Le Isole Skellige rappresentano una delle parti principali del mondo di gioco in The Witcher 3, sono situate nei regni settentrionali a nordovest di Cintra e raggiungerle è un po' problematico.L'arcipelago di Skellige è patria di selvaggi marinai-guerrieri che gli abitanti del Continente considerano pirati dato che il loro sostentamento proviene dal saccheggio nei mari.

Le terre di queste cinque grosse isole sono divise tra clan, a capo di cui vi sono i cosiddetti "jarl". Per riuscire ad esplorare l'arcipelago dovrai superare la missione principale "Destinazione: Skellige".

Come andare alle Isole Skellige

Ti consiglio di non cercare di raggiungere le isole Skellige se non hai raggiunto almeno il livello 14 o 15. Durante il viaggio verso le isole dovrai, infatti, partecipare ad una battaglia obbligatoria piuttosto dura e se non sei preparato a dovere potresti avere dei seri problemi.

Per prima cosa dirigiti a Novigrad, in particolare devi raggiungere la sua parte più occidentale dove troverai alcune navi. Solo uno dei comandanti si dimostrerà disponibile ad accompagnarti fino a Skellige: si tratta di Wolverstone, capitano dell'Atropos.

Il viaggio ti costerà 1000 corone. Nota bene che il gioco non ti consente di contrattare e abbassare il prezzo, quindi se non hai abbastanza denaro cerca di vendere gli oggetti che non ti servono ai commercianti locali oppure visita la banca Vivaldi per chiedere un prestito o scambiare altre valute per corone.

Durante il viaggio verso Skellige la nave verrà attaccata dai pirati. Ti basterà ucciderli tutti per completare l'obiettivo. Ti consiglio di usare il segno Quen per difenderti e soprattutto il segno Aard per stordire o atterrare più nemici contemporaneamente.

Se hai un livello di esperienza più basso di quello che ti ho consigliato, evita di rimanere sul ponte della nave e cerca di aiutare i marinai con la balestra, le bombe e i segni da witcher.

Dopo aver ucciso tutti i pirati partirà una cutscene in cui verrà mostrato il naufragio della nave. Al tuo risveglio ti ritroverai sull'Isola di Ard Skellig, tra i resti dell'Atropos. Prima di proseguire, prenditi del tempo per esplorare la spiaggia dove potrai trovare:

  • Un luogo di potere per il Segno Axii;
  • Un nido di sirene vicino al timone di una nave arenata;
  • Il cadavere di Wolverstone, con ancora indosso le 1000 corone lungo la costa verso sud, tra i resti di due navi;
  • Numerosi contenitori con componenti di creazione e altri oggetti.

Ci tengo a sottolineare che il gioco ti costringe a "noleggiare" una nave solo durante il primo viaggio alle isole Skellige. Dopodiché puoi usare il viaggio rapido per muoverti in tutto il mondo di gioco.