In Pokémon Spada e Scudo ci sono dei nuovi tipi di mostriciattoli, che affronterai nelle terre selvagge, chiamati Pokémon molto forti. Nei precedenti giochi del franchise i Pokémon che potevi incontrare durante i tuoi viaggi erano tutti alla tua portata, in Spada e Scudo le cose sono diverse.

I Pokémon molto forti sono caratterizzati da un livello superiore rispetto a quello medio della tua squadra. Oltre ad essere nemici più impegnativi, una differenza importante rispetto ai Pokémon normali è che non puoi catturare i Pokémon molto forti o almeno non subito all'inizio del gioco.

Cosa sono i Pokémon molto forti

Ci sono due cose che puoi fare quando incontri un Pokémon molto forte: combattere o fuggire. Dal momento che il loro livello è molto più alto del tuo riceverai molti Punti Esperienza sconfiggendoli, rendendoli una gradita fonte di esperienza per la prima parte del gioco.

Nota bene che sono avversari temibili e che avrai bisogno di sfruttare gli attacchi al meglio per riuscire ad affrontarli. Se pensi, invece, di non riuscire ad avere la meglio o semplicemente preferisci continuare il tuo viaggio senza combattere puoi scegliere di fuggire.

Come catturare i Pokémon molto forti

Se un Pokémon viene descritto come "molto forte" quando lo incontri, vuol dire che non può essere catturato in quel determinato momento del gioco. Puoi provare a usare una Poke Ball, ma ti verrà mostrato il messaggio: "Non abbassa mai la guardia... È impossibile lanciargli una Poké Ball!".

Per riuscire a far abbassare la guardia a questo tipo di Pokémon dovrai continuare a giocare e battere i capipalestra delle varie città di Galar per guadagnare le medaglie. Ogni medaglia, infatti, ti permetterà di catturare Pokémon di livello sempre più alto.

Puoi controllare il livello dei Pokémon che riesci a catturare guardando la Card della Lega Pokémon del tuo allenatore.

Se hai messo gli occhi su un determinato Pokémon molto forte nelle terre selvagge ti basterà prendere nota del suo livello e, quando otterrai la medaglia giusta per quel determinato livello, tornare indietro nello stesso posto e cercare di catturarlo.