Il settimo capopalestra che dovrete affrontare in Pokémon Spada e Scudo è Ginepro, un esperto di tipo buio.

La battaglia contro Ginepro è relativamente semplice ma se hai qualche difficoltà continua a leggere la guida che abbiamo scritto per capire come riuscire a batterlo facilmente.

Pokémon Spada e Scudo

Sfida contro Ginepro

Per iniziare la sfida corri a destra del Centro Pokémon e un NPC ti chiederà se vuoi iniziare la sfida. Dovrai battere tutti i membri del Team Yell della città che cercano di bloccarti.

Dopo averli battuti tutti potrai finalmente affrontare Ginepro.

Pokémon di Ginepro

Ginepro usa quattro Pokémon di tipo buio, ma a differenza di tutti gli altri capi palestra, non userà il Gigamax. Inoltre non sarà possibile usare la forma Dynamax nella sua palestra.

  • Scrafty, livello 44, tipo buio/lotta
  • Malamar, livello 45, tipo buio/psico
  • Skuntank, livello 45, tipo buio/veleno
  • Obstagoon, livello 46, tipo buio/normale

Pokémon Spada e Scudo Ginepro

Come battere Ginepro

I pokémon di Ginepro sono deboli contro il tipo coleottero, folletto e lotta. Il tipo coleottero sarà quattro volte più efficace su Malamar. Ti consigliamo di portare una buona varietà di Pokémon se vuoi superare la sfida con facilità.

Ecco alcuni buoni Pokémon da catturare e potenziare per affrontare questa palestra:

  • Caterpie, tipo coleottero catturabile sul percorso 1
  • Stufful, tipo normale/lotta catturabile nelle terre selvagge
  • Tyrogue, tipo lotta catturabile nelle terre selvagge e sul percorso 3
  • Milcrey, tipo folletto catturabile sul percorso 4

Dopo aver vinto, otterrai la MT85 che contiene Urlorabbia e un'uniforme da indossare anche al di fuori delle sfide. Sarai anche in grado di catturare i Pokémon fino al livello 55.