I ragazzi di The Coalition hanno presentato oggi le modifiche della modalità Escalation di Gears 5.

Una partita di Escalation è composta da 13 round in cui due squadre da cinque componenti ciascuna si contendono il controllo di punti nevralgici posizionati nella mappa per aumentare il proprio punteggio. Se una delle squadre riesce a conquistarli tutti, vince automaticamente il round.

La prima delle novità aggiunte è un sistema di vite per i giocatori. Ogni giocatore avrà a disposizione 5 vite all'inizio di ogni partita e sarà possibile riottenerne una al termine di ogni round, e cinque a metà partita. Se tutti i giocatori di una squadra terminano tutte le vite, la partita terminerà immediatamente.

La nuova arma aggiunta è l'artiglio, una specie di fucile d'assalto, insieme a  nuovi spawn per i giocatori che aggiungono una nota strategica ulteriore alla modalità e sistemi di posizionamento delle armi alla fine di ogni round.

Che ne pensate delle novità per la modalità Escalation? Vi ricordiamo che Gears 5 uscrià su PC, Xbox One e Xbox One X il 10 settembre.

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