Anthem è stato un videogioco largamente atteso dal pubblico videoludico prima della sua uscita. Ma dopo l'approdo su console e PC, il titolo di Electronic Arts e BioWare ha subito un duro colpo dalla critica videoludica e non.
Dopo mesi dal fallimentare lancio, il CEO della compagnia statunitense Andrew Wilson è intervenuto in un'intervista per GameDaily.biz dove riporta i motivi di questo mancato lancio e di come, nonostante ciò, sia EA che BioWare non lasceranno il gioco a sé stesso.
Secondo Wilson, il vero problema è stata l'elevatissima aspettativa del pubblico costituito da persone con gusti e idee diverse tra di loro.
Diversi videogiocatori si aspettavano un classico gioco BioWare, altri un'esperienza action e frenetica tipica di Electronic Arts. Da queste aspettative incongruenti è nata dunque la delusione nei confronti del titolo, che però non allontanerà né BioWare né EA dal progetto.
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