Il Frostbite Engine di Electronic Arts è il motore grafico perennemente utilizzato negli ultimi videogiochi di produzione EA. Essendo particolarmente performante richiede una certa quantità di memoria e di potenza per poterlo far girare su console e PC.

Stando però ad un profilo LinkedIn di un Software Engineer di EA scopriamo che quest'ultimo ha aiutato nell'integrare l'SDK in questione per Nintendo Switch. In parole povere, la compagna statunitense vorrebbe portare l'engine anche sull'ibrida Nintendo.

Il Frostbite non viene menzionato, ma è facile dedurre che si parli del motore di DICE visto che lo stesso professionista ha lavorato alla serie Battlefield ed è il motore di punta di EA. Ovviamente la notizia va presa con le pinze, dato che Electronic Arts non ha ancora confermato nulla.

Sarebbe però interessante vedere l'engine in azione su una console come Nintendo Switch. Voi cosa ne pensate a riguardo? Fatecelo sapere con un commento.

Electronic Arts

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