Come si sa, i giochi di ruolo sono contraddistinti dalla guadagno di esperienza per poter aumentare di livello e quindi far progredire il nostro personaggi nei vari ambiti dell'albero delle abilità o delle capacità. In Final Fantasy XII tutto viene stravolto e l'incremento si avrà solo sulle statistiche di base, imparando nuove cose e sbloccando l'accesso ad un vario equipaggiamento in base al nostro personaggio prescelto. Sbloccare tali potenziamenti richiede la spesa di punti licenza (LP).

Per farvi arrivare preparati a tutto ciò in questa guida vi spiegheremo meglio tutte le cose da sapere a riguardo e come guadagnarne, possibilmente nei modi più rapidi e fruttuosi. Il modo più semplice è riuscire a farmarne negli incontri con i boss minori in cui facilmente e velocemente potremo vincere lo scontro. Partiamo con una semplice spiegazione di cosa sono i LP. Sono quei punti necessari per lo sblocco delle licenze relative al proprio personaggio prescelto, ed ovviamente sono differenti in base al segno zodiacale ed alla classe di appartenenza.

final fantasy xii the zodiac age

Un esempio pratico. Per ogni nemico sconfitto, guadagnerai 1LP, indipendentemente se la lotta è durata 1 secondo oppure un'ora. Dunque dirigetevi nelle aree a basso rischio e di livello basso, uccidendo facilmente i nemici.

All'inizio del gioco non ci sono molte opportunità di questo tipo. ma con l'avanzare del vostro personaggio riuscirete pian piano a diventare più efficienti. Una volta che hai eliminato Lhusa Mine, tuttavia, si avrà l'accesso ad un luogo ideale per il farming di LP (ed anche per EXP). Dopo l'incontro con Lhusa Mine ed il completamento di questa fase nella storia, potrete tornare ogni volta che desiderate  per sfruttare la zona per ottenere punti licenza in modo rapido.

in questo modo dovreste essere in grado di ottenere 80 LP o più ogni volta che vi accedete. Come bonus aggiuntivo, i nemici saranno raggruppati e sarà così possibile creare una catena di uccisioni, che vi farà guadagnare bottino extra e anche sbloccare un trofeo. Con il cristallo del salvataggio si resetta tutto dando la possibilità di entrare di nuovo nell'area, e una volta che sei sufficientemente over-livellato rispetto agli avversari, sarà possibile aumentare la velocità degli scontri senza brutte sorprese e guadagnare i vostri 80 LP in pochi minuti, e con l'acquisto di alcuni Amuleti d'oro ogni uccisione varrà 2LP rendendo il tutto ancora più redditizio.

Se siete troppo pigri per tutto ciò e si è raggiunto l'atto 6 della storia, sarete in grado di fare un certo uso creativo delle meccaniche di gioco e di ottenere il maggior numero di livelli e tanti LP con, letteralmente, sforzo zero. Ci sono alcuni prerequisiti per questo miracolo e non può funzionare per tutti i personaggi:

  • Mago Spaziotempo con livello 3 di Tempo Magico, Break (disponibile da Magics di Mait in Bhujerba dopo aver affrontato Lhusa Mines).
  • Qualsiasi personaggio deve avere la licenza per l'armatura pesante 7.
  • A Mirror Mail per ogni membro del gruppo che salirà di livello (disponibile dal fornitore di Phon Coast).

final fantasy xii the zodiac age

Bello (ma non indispensabile) disporre di un Tippet ricamato o Amuleto d'oro per la doppia EXP o la velocità di guadagno LP.

  • Dotare Mirror Mail su tutti, rimuovere le loro armi, e disabilitare i loro gambit.
  • Dare uno scudo a chiunque in classe Brawler per annientare l'effetto.
  • Per il vostro tempo Mago Spaziotempo, aggiungere i seguenti Gambit: Foe: lontano - Break ; e Self: MP inferiore al 10% - di carica (è anche possibile utilizzare Siphon qui).
  • Se uno dei membri della squadra rimanente ha l'abilità Ruba, dare come comando sul nemico: lontano/qualsiasi - mossa ruba.

Ora teletrasportarsi a Henne Mine, attraverso l'uscita ad est, nei pressi del treno con i dinosauri, e inserire Junction B da est, colpite l'interruttore e ... il gioco è fatto; alzare la velocità di battaglia nelle opzioni, e assistete alla carneficina.

Se farete tutto questo in modo costante, ogni 30-60 minuti troverete il vostro inventario Loot ha accumulato 99 ciascuno di acqua Nethicite e liquido giallo, e questi due possono essere venduti per un totale di oltre 60.000 Gil a qualsiasi commerciante.

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