Mario + Rabbids: Kingdom Battle porterà sul piatto alcune meccaniche decisamente nuove per il mercato Nintendo, ma pienamente assodate su altri titoli di altre piattaforme.

Uno tra questi è XCOM 2. Il titolo strategico a turni sviluppato da Firaxis Games è di sicuro uno dei più importanti giochi del genere e sembra proprio che sia stato una fonte di ispirazione per il gioco di Nintendo e Ubisoft.

A notarlo è stato il creative director di XCOM 2, Jake Solomon.

"È stato estremamente bello da vedere", ha dichiarato il cretive director, "tutto è iniziato con il ricevere una gran numero di tweet, dopodiché ho iniziato a vedere un sacco di gameplay e video. Ad un certo punto uno degli sviluppatori ha detto 'ora Luigi è entrato in modalità copertura' e io ho pensato 'cosa sentono le mie orecchie'".

Ovviamente lo sviluppatore di Firaxis Games è onorato dal fatto che il gioco riprenda, in un certo senso, alcune delle meccaniche da lui create. Qui di seguito si può trovare il video dell'intervista.

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