Destiny 2 è uno dei titoli più chiacchierati del momento, e la sua versione PC non ne è da meno.

Difatti, a differenza del primo capitolo, il nuovo titolo di Bungie approderà anche su PC con le varie migliorie grafiche che ne conseguono.

A toglierci qualche curiosità su quella che sembra essere la versione definitiva dello sparatutto arriva Vicarious Visions, che sta attualmente lavorando alla versione PC, che ricordiamo non si tratta di un porting.

Mark Noseworthy, project lead della suddetta versione del gioco, non solo assicura una grande ottimizzazione, ma ci annuncia la presenza di uno slider per regolare il FOV e un particolare sistema anti-cheat che dovrebbe tutelare i giocatori.

Passando poi al gameplay vero e proprio, sembra che su PC il titolo abbia qualche piccola differenza rispetto alla versione console.

Sebbene infatti Noseworthy ci tenga a precisare che il gioco sia uguale per tutti e che "il raid giocato su PC è lo stesso identico raid presente su console", pare che utilizzando mouse e tastiera non ci sia il rinculo delle armi

"Su PC non c’è rinculo delle armi perché il rinculo funziona molto bene solo con un controller. 'Sparo, sparo, sparo, oh, sto leggermente perdendo il controllo dell’arma".

"Questa è una gran cosa, specialmente con la vibrazione e tutta la magia del controller che ti permette di percepirlo".

"Con un mouse e una tastiera, semplicemente non è bello che il puntatore si muove senza che sia tu a farlo, quindi il rinculo non è un qualcosa di positivo e per questo l’abbiamo rimosso su PC".

Sembra infine che, per quanto il feeling delle armi dovrebbe risultare identico in tutte le versioni, non si escluda la possibilità di apportare qualche modifica alle armi esotiche, nel caso fosse necessario.

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