Fin dal suo annuncio, Nintendo ha sempre parlato della grande collaborazione con Epic per quel che riguarda il suo famoso motore grafico, l'Unreal Engine 4. Già nel mese di febbraio l'engine aveva ricevuto una patch che consentiva di sperimentare le prime compatibilità con la console.

Ora, Epic ha annunciato che con la patch 4.16 Unreal Engine 4 diventa un motore di gioco che supporta pienamente Nintendo Switch e non solo. Infatti, è stata annunciata una nuova collaborazione che porterà "sviluppatori scelti" ad usufruire di "Unreal Engine 4 gratuitamente".

Per farlo bisognerà contattare direttamente Epic e tramite i forum dedicati agli sviluppatori conoscere la procedura per poter ottenere l'engine di gioco.

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Unreal Engine 4: ecco la prima patch dedicata a Nintendo Switch di febbraio

Fino ad oggi, il supporto dell'Unreal Engine 4 a Nintendo Switch era stato dato solo in parte. Gli strumenti a disposizione degli sviluppatori erano solo in parte presenti, di conseguenza non era ancora del tutto semlice sviluppare per la nuova console di Nintendo.

Con l'avvicinarsi al giorno d'uscita della console, sembra sempre di più chiara l'intenzione da parte del colosso giapponese di fornire sempre più strumenti a tutti quelle software house volenterose di portare i loro giochi sulla nuova console Nintendo.

Proprio per questo con l'aggiornamento alla version 4.15 dell'Unreal Engine 4 sono stati introdotti diversi nuovi strumenti, rendendo il supporto alla console quasi completo.

Ovviamente si tratta solo di una fase preliminare. Anche nel change log dell'update si legge che "è da considerarsi come sperimentale" e che prevedono di rilasciare la versione definitiva e completa "nella prossima release".

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