Molti giocatori, nell'ultimo periodo, si sono lamentati di un grave bug di PS4 Pro. Se si mette la console in modalità riposo, infatti, al momento della riaccensione essa non si accenderà in modo appropriato, oppure ci saranno le ventole che continueranno a girare nonostante lo stato di "quiete" della console.

Inizialmente questo problema era dato dal fatto di spegnere la console mentre si stava giocando a DOOM oppure Stardew Valley, ma si è scoperto che tale bug non è dovuto a nessun gioco in particolare.

Eric Barone, sviluppatore di Stardew Valley, ha dichiarato tramite il suo account Twitter che Sony sta lavorando per risolvere il problema.

"Il problema della modalità riposo di PS4 Pro non è uno specifico bug di Stardew Valley. È stata Sony a confermarlo, e il problema verrà risolto in un prossimo aggiornamento!", si può leggere nel tweet.

Barone ha inoltre aggiunto che l'aggiornamento per risolvere questo problema arriverà durante l'estate, e non nel prossimo Update 4.50 della console.

stardew valley

Arrowhead Studios: è facile ottimizzare un titolo per PlayStation 4 Pro

Pareik Lasota, il vice presidente dello sviluppo in Arrowhead Studios (software house che ha sviluppato Helldivers), è stato intervistato dai microfoni di GamingBolt in merito a PlayStation 4 Pro.

Lasota, durante l'intervista, va a confermare quanto detto da Mark Cerny tempo fa, ovvero che per ottimizzare un titolo su PS4 Pro bisogna impiegare solamente lo 0.2%-0.3% dello sforzo complessivo per sviluppare un gioco.

"Direi che lo sforzo effettivo è anche minore dello 0.2%-0.3%, se andiamo a comparare anche il lavoro svolto nel creare il gioco effettivo".

"Noi abbiamo fatto un po' di più di quella percentuale e abbiamo comunque impiegato poco tempo per permettere al titolo di girare in 4K su PS4 Pro", ha dichiarato il vice presidente.

Infine Pareik Lasota ha detto la sua riguardo la nuova ammiraglia di casa Sony, ritenendola inutile secondo la sua opinione ma comunque necessaria per chi vuole il massimo da una console.

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