A pochi giorni dall'uscita ufficiale di Resident Evil 7, si moltiplicano i rumor e i leak riguardanti il gioco. Questo a causa della rottura del day-one avvenuta in alcuni Paesi.

Una delle ultime informazioni pervenute riguarda la durata del titolo. Il leak sarebbe stato confermato dalla schermata di gioco, apparsa dopo i titoli di cosa, nella quale vengono mostrate tutte le statistiche di gioco. Tra cui, per l'appunto, la durata.

Per concludere l'odissea di Resident Evil 7 a difficoltà normale ci vorranno all'incirca 10 ore, minuto più, minuto meno. Sempre nelle stesse immagini si vedono il numero e la quantità di collezionabili presenti sulla mappa.

Di sicuro si tratta di una durata al di sotto della media, soprattutto rispetto a quanto ci si aspetterebbe da un titolo della saga di Resident Evil che ci ha abituati ad altri standard.

Resident Evil 7 verrà pubblicato ufficialmente il 24 gennaio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Resdient Evil 7

Resident Evil 7: il più difficile della serie?

Resident Evil 7 sta riportando la serie sulla carreggiata del puro survival horror. È esattamente quello che Capcom ha voluto per il nuovo capitolo della saga.

Il titolo sarà presto disponibile su tutte le piattaforme, tra cui PlayStation VR, sarà meno orientato all'azione e molto simile al precedente Resident Evil. Secondo Capcom, non sarà affatto semplice portare a termine il settimo capitolo della serie, e ci saranno diversi modi e opzioni per finire il gioco. Che abbiano optato anche per la strada del finale multiplo? Chi lo sa.

Quel che sappiamo, siamo venuti a saperlo solo grazie alle rivelazioni degli sviluppatori, che in questo caso tengono a dirci che Resident Evil 7 sarà il più difficile mai creato.

"Abbiamo voluto concentrarci maggiormente sulla paura. Eravamo preoccupato di rendere il gioco troppo semplice, e che i nemici fossero troppo blandi. Ci siamo fatti prendere la mano, e il risultato è che i giocatori non proveranno altro che tensione, non proveranno altro che ansia. Anche se si ritroveranno in uno scontro uno contro uno non dovranno adagiarsi sugli allori, perchè abbiamo fatto in modo che anche il nemico più sottovalutato potrà rivelarsi letale".

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