Hangar 13 ha rilasciato una nuova patch per la versione PlayStation 4 Pro di Mafia III che ne va a migliorare le prestazione, oltre che la grafica.

Sull'ammiraglia di casa Sony è stata infatti aumentata la risoluzione e qualche miglioria grafica, oltre che un netto miglioramento sul caricamento delle texture e del pop-up degli oggetti su schermo.

Secondo quanto riportato dai colleghi di Digital Foundry, questa patch è andata sicuramente a migliorare la versione PS4 Pro di Mafia III, dato che anche la stabilità sia generale che del frame rate è stata migliorata.

I colleghi britannici segnalano anche che i problemi relativi al tearing sono stati risolti.

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Mafia III è terribilmente attuale, nel bene e nel male - recensione

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Mentre in altre circostanze la ripetitività dell'azione viene in qualche modo alleggerita dalla mole di contenuti imponente, Mafia III si presenta abbastanza limitato anche da questo punto di vista. Le uniche varianti sulla formula "raggiungi punto B da un punto A --> fai una strage --> ritorna al punto A" sono un modo per spaventare gli NPC in macchina correndo contromano fino a riempire una barra della paura e delle boss fight molto atipiche in scenari evocativi. Anche questo, come il ritorno di Vito Scaletta da Mafia II, una trovata riuscita, ma di nuovo narrativa e non ludica, dove pure non mancano guizzi come i Favori e gli upgrade.

Ecco, se dovessi fare un accostamento sotto l'aspetto del gameplay, parlerei del titolo di Hangar 13 come i primi Assassin's Creed, scatoloni molto grezzi e acerbi che abbisognano di un arricchimento e una ripulitura che solo il tempo (e un nuovo episodio) possono dare. Ubisoft ha avuto la fortuna di poter costruire mattone dopo mattone, non senza debacle come Unity, un prodotto molto solido che se non spicca comunque non fa brutta figura; il franchise di 2K Games, invece, non sembra ancora aver trovato il suo giusto equilibrio, mettendo molte cose insipide e confuse in un piatto che, più asciutto e quindi prettamente lineare, forse avrebbe un pubblico potenzialmente più piccolo ma senza dubbio più soddisfatto.

Si è detto tantissimo sul pacchetto tecnico di Mafia III, con un gioco che sembrava destinato ad essere la fiera dell'incompiutezza e dei bug, e in effetti lo è per davvero. Nel corso della mia prova su strada mi sono imbattuto in freeze, crash, oggetti e persone volanti, che restituiscono la convinzione di un prodotto arrivato sul mercato con un pizzico di fretta per evitare l'affollato periodo tra metà ottobre e inizio novembre.

Mentre le prestazioni sono piuttosto stabili sui 30fps su console, in diversi frangenti è ben visibile una fastidiosa pellicola che dà un effetto granuloso all'immagine, un po' come succede in Quantum Break, e la stessa illuminazione è talvolta troppo aggressiva sui modelli dei protagonisti e sulle auto, causando il loro surreale sbrilluccichio. Sui personaggi, e sulle interpretazioni, il lavoro svolto è invece lodevole, così come sull'UI e sui collezionabili.

Fonte

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