Mass Effect: Andromeda è uno dei titoli più attesi di questo 2017 appena nato. Ovviamente l'hype deriva sia dalla natura del gioco in se, sia dalle aspettative tecniche che molti fan si aspettano da un titolo di BioWare prodotto con il Frostbite Enigne.

A causa di queste stesse aspettative, nelle scorse settimane erano iniziati a circolare diversi rumor che supponevano una versione del gioco su Xbox One che renderizzasse a 720p. A placare le voci di corridoio e gli animi ci ha pensato Aaryn Flynn trmite un post su NeoGAF.

"Come Mark Cerny di Sony ha fatto vedere, Mass Effect: Andromeda girerà a 1800p attraverso un checkbord rendering su PS4 Pro", ha dichiarato Flynn. "L'ultima volta che ho controllato eravamo alla pari di altri titoli Frostbite sia su PS4, sia su Xbox One - 1080p e 900p rispettivamente".

Infine, Aaryn Flynn si è soffermato anche sulla versione PC e sul framerate. "Su tutte [le console] girava a 30 fps. Su PC non ci sarà un limite al framerate. Credo che nelle cutscene superiamo i 30 fps, ma farò doppi controlli nelle prossime settimane".

Sembrerebbe che lo sviluppo stia procedendo a gonfie vele. Mass Effect: Andromeda è atteso nel secondo quadrimestre del 2017.

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La versione PC di Mass Effect: Andromeda

Il 2017 segnerà il ritorno della famosissima serie di Mass Effect, con il suo nuovo titolo Andromeda, e il team di sviluppo ha voluto mantenere i fan più informati possibile, soprattutto con le numerosissime sessioni di domande e risposte.

Di recente, il Lead Designer del gioco Ian Frazier, ha parlato di alcune caratteristiche del gioco.

Il sistema di dialogo ha da sempre caratterizzato i titoli della serie di Mass Effect, e quindi in Andromeda, esso sarà notevolmente migliorato. Inoltre, Frazier ha confermato che ci saranno degli auto-dialoghi, come nella prima trilogia della serie.

Parlando della versione PC del gioco poi, Frazier ha dichiarato che Mass Effect Andromeda sarà disponibile solo in download digitale su Origin. Se mai si decidesse di commercializzare una versione fisica del gioco, comunque, essa conterrà il disco e non solo il codice per il download digitale.

Sul sistema di gestione della squadra e dell'equipaggio, invece, il Lead Designer di BioWare ha dichiarato che non può dirci molto, ma sicuramente sarà diverso dal sistema utilizzato nei giochi di Dragon Age.

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