In un recentissimo trailer, che vi proponiamo qui in calce, Sony mostra in rapida sequenza i titoli che segneranno il 2017 di PlayStation 4. Tra questi titoli troviamo giochi del calibro di Hellblade, Gran Turismo Sport, Knack 2, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4: The Lost Legacy, Gravity Rush 2 e tanti altri.

Tra i giochi forse più attesi dell'anno di PlayStation risalta sicuramente Hellblade. Il titolo sviluppato da Ninja Theory è in sviluppo ormai da parecchi anni ed è da tempo considerato come un possibile gioco rivoluzionario, a partire dallo sviluppo.

L'idea di base di Ninja Theory è quella di creare un tripla A, a a basso budget. Di fatto, però, lo sviluppo di Hellblade ha incontrato nel corso del tempo diverse difficoltà che ne hanno prorogato la pubblicazione fino al 2017.

Recentemente, il titolo è stato, infatti, ulteriormente rimandato. Il fatto di trovare il gioco di Ninja Theory in questo video di certo può essere un buon segn per quel che riguarda lo stato dello sviluppo del gioco, ma potrebbe anche essere uno sprono da parte di Sony ad accelerare i tempi.

Purtroppo, però, come No Man's Sky ci ha insegnato, questo tipo di pretese può avere risultati disastrosi. Ad oggi Hellblade è segnato per essere pubblicato nel 2017, ma ce la faranno?

Hellblade: Senua’s Sacrifice rinviato al 2017

Hellblade: Senua’s Sacrifice ha visto, nella giornata di oggi, ritardata la sua uscita con una notizia arrivata direttamente da Ninja Theory. Per essere più specifici, dalla fine del 2016 l'uscita è stata posticipata al 2017, la software house però non ha annunciato una data precisa.

Oltre all'annuncio del ritardo nello sviluppo, Ninja Theory ha pubblicato un video update nel quale menziona anche le motivazioni del posticipo. I motivi che hanno portato la casa a ritardare l'uscita sono:

Nel corso del 2016 il progetto di Ninja Theory era stato cancellato perché non c'era abbastanza tempo per lo sviluppo.

Successivamente la software house ha avuto la rara occasione di collaborare con Epic Games e altri per migliorare e riuscire quindi ad utilizzare le tecnologie video di quest'ultima portando così avanti i progetti videoludici.

Hellblade: Senua’s Sacrifice, il progetto della casa sviluppatrice, con sede a Cambridge, non ha avuto il veloce sviluppo in cui speravano. Una delle ragioni che ha portato alla creazione di Hellblade, come titolo indipendente, è data dal fatto che le decisioni sono tutte nelle mani della casa inglese. Ninja Theory non è disposta a perdere in termini di qualità solo per far uscire il gioco prima di quanto realmente richiederebbe.

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