Rime, quella che un tempo era esclusiva Sony, sembra che stia per diventare multipiattaforma ed approdare anche sull'ormai famosa Nintendo Switch.

Tale supposizione è arrivata grazie al Brazilian Advisory Board, l'ente brasiliano dei prodotti d'intrattenimento che ha classificato il gioco come multipiattaforma. Stando al sito, Rime uscirà anche per Xbox One, PC e la tanto attesa Nintendo Switch.

Dopo esser passato dalle mani di Sony a quelle di Grey Box nel mese di marzo, il gioco targato Tequila Works approderà nel mercato videoludico nel corso del 2017.

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Il CEO di Tequila Works parla del suo Rime e dei problemi con Sony

Intervistati da IBTimes UK, il CEO e creative director di Tequila Works Raúl Rubio Munàrruz ed il COO di Grey Box Christian Svensson, hanno discusso dell'attuale stato del gioco Rime, di cui si erano perse un po' di tracce negli ultimi anni, a causa di una produzione travagliata.

Una delle prime domande poste al duo è stata quella di come siano arrivato a dove sono ora Tequila Works ed il suo Rime e cosa è accaduto tra lo studio e Sony.

"Quando abbiamo iniziato a lavorare su Rime, il nostro intento era quello di creare qualcosa di davvero personale. Volevamo che il gioco portasse l'utente ad ritornare bambino. Tutto si basava nell'essere in un mondo completamente nuovo per te", ha spiegato Munàrruz.

"Il motivo per il quale non abbiamo mostrato nulla in questi due anni è semplice: abbiamo annunciato il gioco dopo solo pochi mesi di lavoro e abbiamo completamente sbagliato a mostrare un trailer durante la Gamescom 2013".

Svensson ha poi spiegato che Grey Box e Tequila Works hanno deciso di non dire nulla sulla collaborazione, almeno fino a questa sessione di interviste.

Munàrruz ha poi spiegato cosa è cambiato nel gioco in questi 2 anni.

"Direi che è migliorato molto. Non si tratta di un downgrade grafico, ma dell'esatto opposto. Stessa cosa per quanto riguarda le meccaniche di gioco. Abbiamo presentato il mondo, l'isola e le regola. Il compito del giocatore è quello di imparare che cose come luce e suono hanno un valore differente in questo titolo", ha concluso il CEO.

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