I Progetti fanno parte della vasta schiera di collezionabili presenti in Dishonored 2 e consentono di migliorare il proprio equipaggiamento in modo tale da ampliare l'arsenale e affinare le vostre tecniche da assassino.

Essi potrebbero risultare difficili da trovare ed ecco quindi che andiamo a vedere tutte le locazioni per raggiungere il compimento della collezione e le relative ricompense.

Ricordiamo inoltre che possedere questi progetti non vi garantirà l’accesso immediato al nuovo arsenale, ma dovrete recarvi al mercato nero dove, in cambio di una cospicua quantità di denaro, riceverete la vostra ricompensa.

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Localizzare i Progetti

Missione 2

  • Fire Hardening Treatment: appena entrati negli Uffici dei Sorveglianti salite fino al terzo piano dove è la cassaforte e recatevi verso la grande stanza con la terrazza, lo schema sarà proprio sopra la scrivania. Attenti però ai Sorveglianti stessi presenti.

Missione 3

  • Combat Sleep Dart: raggiunto l'atrio principale, procedete verso destra e teletrasportatevi sul balcone localizzato sopra il cartello della zona consultazioni. Girate subito a destra nel grande ufficio dove troverete una cassaforte chiusa in fondo alla stanza, mentre il codice è posto su di un vicino tavolo, facilmente trascurabile se non si è attenti.
  • Dispersed Incendiary Release: subito dopo aver parlato con la dottoressa Hapatya lo troverete nella sua scrivania posta a destra. Attenti che risulta mancare questo collezionabile se si è troppo concentrati sul dialogo con questo NPG.
  • Mercury Vapor Distillation: è possibile trovarlo su di una panca nei quartieri di Joe Hamilton, posizionata un piano sopra la stanza dove lo si trova singhiozzante.

Missione 4

  • Pyro-sonic Casing: una volta nel distretto di Lower Aventa dirigetevi verso la stazione dei trasporti raggiungendo la biglietteria. Aperta la porta troverete una cassaforte, gli schemi saranno sul tavolo alla destra.
  • Alloy Polarization: andate nel distretto di Upper Aventa e dirigetevi verso la torre di guardia. Da qui basta raggiungere il terzo piano e troverete gli schemi su di una scrivania nella stanza in fondo al corridoio.
  • Conductive Filaments : questi schemi sono dentro il Palazzo dell'Orologio, per la precisone nella stanza di fianco alla sala d’attesa (quella con 2 vasi di piante). Nel caso aveste saltato questa zona potrete trovare una leva per ripercorrere a ritroso la strada.

Missione 5

  • Reverberation Tubing: di fronte all’entrata laterale del conservatorio. quella vicino ad una fontana, vi sarà un edificio. Salitene le scale ed entrate nell’appartamento poi giratevi subito a sinistra e troverete gli schemi direttamente sul tavolo nel salone.
  • Alloy Polarization: passate attraverso il cancello laterale e proseguite nella stanza dove è presente il cane fantasma. Dirigetevi nel piccolo ufficio a sinistra (passando per la finestrella) e prendete la chiave appesa al muro sopra la scrivania. Tornate nella stanza precedente e andate dritti verso il cancello, da qui recatevi verso la porta accanto asd un poster di gorilla e usate la chiave che avete raccolto prima. Il progetto sarà sul tavolo nella stanza.
  • Slug Splintering Vedges: partendo dal piccolo ufficio presente nel conservatorio recatevi al piano superiore e teletrasportarvi sulla sporgenza sopra di voi. Entrati dalla finestra e sendendo le scale, troverete una scrivania e poggiati su di essa i progetti.

Missione 6

  • Spiked Grenade: dirigetevi verso l’entrata posteriore del Crones Hand Saloon e salite al secondo piano dove troverete una cassa di metallo contenente i progetti della granata.
  • Secondary Coiling: sempre dall’entrata posteriore del Crones Hand Saloon dirigetevi lungo il vicoletto posteriore, da qui potrete notare una finestrella aperta che porta direttamente verso il seminterrato del saloon e lo schema ivi presente.
  • Conductive Filaments : è possibile raccogliere questo schema già dalla missione “Clockwork Mansion” ma qualora lo aveste mancato è possibile recuperarlo anche ora. Basta infatti cercare in cima al palazzo presente prima del Muro di Luce vicino ad inizio livello. Salendo sul tetto dell'edificio a sinistra, basta cercare nel banco da lavoro.

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Missione 7

  • Spiked Grenade Housing: partendo dall’albero al centro della casa, salite le scale dirigendovi a sinistra e lungo il corridoio sarà possibile trovare lo schema sopra di un banco da lavoro.

Missione 8

  • Small-scale Combustion Refinement: dirigetevi verso la costruzione più vicina all'entrata del terreno del palazzo e salite all'ultimo piano. Cercate una tana di topo e passateci attraverso grazie a Passo d'Ombra. Raggiunta la stanza dall'altro lato, il progetto sarà appoggiato su di un tavolo.
  • Firing Chamber Pivot: lo schema in questione si trova vicino al Muro di Luce nella fase iniziale nella missione. In sostanza, seguite i binari di metallo sul terreno superando il Muro. Qui potete trovare una piccola costruzione con all'interno una fornace ardente. I progetti si trovano sul tavolo, posti accanto ad una pistola.
  • Folded Galvani Resin: all'interno del Palazzo scendete le scale posizionate nella sala da pranzo entrando nella sezione con accesso vietato a chi non fa parte del personale. COntinuando ad avanzare si raggiungerà un punto morto e dovrete premere il pulsante posto sul muro di legno alla vostra sinistra. Raggiunta una stanza segreta, troverete il progetto su di un lungo tavolo.
  • Blade Conversion: si trova nascosto in una scrivania raggiungibile al terzo piano del palazzo, in un ufficio alla destra delle scale.

Mission 9

  • Counter Blast Conversion: si trova nel laboratorio di Galvani, posizionato al pian terreno di un edificio vicino all'entrata della torre di Dunwall.

Autore: Simone Marullo

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