In data odierna Adobe ha reso note alcune informazioni chiave riguardanti il settore videoludico negli Stati Uniti: nello specifico si tratta delle previsioni di vendita di giochi nel 2016, delle correlazioni tra le open beta e le vendite effettive e dell'aumento della popolarità del VR nel contesto del mercato sociale.

Riportiamo di seguito i dati principali:

  • Le vendite dei giochi raggiungeranno i 25,3 miliardi (contro i 23,5 del 2015)
  • I prezzi delle console subiranno una leggera deflazione: mentre i computer di fascia alta avranno una deflazione minore, le console subiranno un calo del 10.13%
  • Le open beta aiutano le vendite: i giochi preceduti da open beta hanno venduto 1,7 volte in più rispetto agli altri (al day-one) e 4,2 volte in più (a 60 giorni dall'uscita del gioco)
  • I dispositivi VR stanno accrescendo la propria popolarità (rispetto allo scorso trimestre, i dispositivi più conosciuti sono stati menzionati il 14% in più)
  • Gli eSport hanno superato calcio, basket e baseball per quanto riguarda le ricerche sui social (57%).

Fonte

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