Shadow Moses, il remake fan made di Metal Gear Solid basato su Unreal Engine 4, è stato cancellato.

A darne notizia è il team che si era incaricato di realizzare questo progetto con molto entusiasmo. Purtroppo, sebbene non siano state fornite delle spiegazioni, era evidente che la cosa non sarebbe andata a genio a Konami:

"Dobbiamo cancellare il progetto Shadow Moses per ragioni che vanno oltre il nostro controllo", si legge sulla pagina Facebook del remake. (via)

Il progetto di iRam Games sembrava particolarmente interessante ma, di nuovo, era palese che prima o poi qualcuno di Konami avrebbe bussato alla porta del team per chiedere di fermarsi, nel rispetto della sua IP.

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