Per Yu Suzuki far girare la versione PS4 di Shenmue III a 1080p e 30fps è troppo difficile.

"Per il momento sto pensando ai 30 frame al secondo. Raggiungere i 60 potrebbe essere troppo difficile, ma non ne sono ancora sicuro", le parole di Yu Suzuki dichiarate a DualShockers durante un'intervista.

Al momento Suzuki sta testando l'Unreal Engine 4: l'engine è stato scelto appositamente per Shenmue III per via delle sue potenzialità tecniche.

Shenmue III è previsto per il 2017, anche su PC.

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