Swen Vincke di Larian Studios ha confermato che Divinity: Original Sin Enhanced Edition sfrutterà il settimo core di Xbox One, pur non avendo notato grossi benefici derivanti dal suo utilizzo.

"Sì, lo stiamo usando. Non ci sono tanti benefici all'apparenza ma lo stiamo usando. Puoi usare soltanto il 60 o il 70%, quindi non c'è una grande differenza", ha spiegato il CEO.

"Essenzialmente non avrà un grande impatto" sulle performance della Enhanced Edition, che comunque girerà a 1080p30 sia su Xbox One che su PS4.

Per quanto riguarda l'eSRAM, "ci abbiamo fatto esperienza con Xbox 360 ma abbiamo dovuto fare alcuni cambiamenti per farvi fronte. Ma in generale siamo riusciti ad ottenere lo stesso frame rate che abbiamo su PS4".

[header_banner]