Il gameplay director Patrick Fortier ha detto che Deus Ex: Mankind Divided rivedrà in maniera più attenta i boss fight.

Nello specifico, il gioco porrà più attenzione allo sviluppo individuale del personaggio secondo i gusti del giocatore, dandogli la possibilità di affrontare i boss nella maniera più adatta al suo modo di giocare.

In questo modo gli scontri potranno essere gestiti faccia a faccia per un approccio più classico, con metodo stealth per chi preferisce agire silenziosamente o persino approfittando di opzioni di dialogo che possono agevolare la battaglia per chi predilige l'eloquenza.

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