Dal Quakecon ora in corso a Dallas continuano ad arrivare nuovi particolari sui titoli di Bethesda. Stavolta è il turno di Fallout 4 che, apprendiamo da Todd Howard, avrà un nuovo sistema di progressione.
Questo sarà basato sulla meccanica SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) come di consueto, ma introdurrà lo sblocco e l'aggiornamento dei perk, dieci per ogni parametro di progressione.
Per quanto riguarda il doppiaggio, è stato invece svelato che Codsworth, il companion robotico che ci darà una mano durante il gioco, avrà la stessa voce originale di Garrett, protagonista di Thief (Stephen Russell). Dogmeat è stato realizzato sottoponendo il cane del director Howard a sessioni di motion capture.
Bethesda ha cercato di coprire quanti più nomi possibile in modo tale da aumentare l'immersione dei giocatori. Tra questi, provenienti dalla voce di Russell, troveremo:
- Ms. Angela
- Mr. Matthew
- Mr. McFly
- Ms. Katniss
- Mr. Boobies
- Mr. Fuckface
Infine, per ciò che compete combattimenti e gameplay sono emersi questi dettagli.
- Fallout 4 avrà tantissime armi, compresi fucili da cecchino, shotgun laser, Fat Man e armi improvvisate
- I giocatori potranno ricorrere alla stealth action o agli hackeraggi per evitare conflitti a fuoco
- Lo scassinaggio è simile a quello di Fallout 3
- È possibile spingere fazioni rivali a scontrarsi tra loro, con impatti notevoli sul gioco
- L'esposizione alle radiazioni ridurrà la salute massima e continuerà a farlo fin quando non usciremo dall'area sottoposta a radiazioni
Fallout 4 sarà disponibile dal 10 novembre per Xbox One, PS4 e PC, e sembra stia venendo su davvero bene. A voi che ne pare?
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