L'artista Daniel L. ha ricreato la Westfall di World of Warcraft con l'Unreal Engine 4.

Come ci tiene a precisare Daniel, questa al momento è una build ancora in alpha. Le texture utilizzate provengono da CGtextures.com e da alcune demo presenti prodotte da EpicGames. I modelli poligonali invece sono stati estratti da World of Warcraft grazie al tool WowModelViewer.

Potete ammirare il risultato di questo lavoro grazie al video in testa alla news: buona visione.

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