Il lead designer di The Coalition ha discusso con il sito GamingBolt della Gears of War Ultimate Edition, e in particolare di quali siano state le sfide più grandi affrontate nello sviluppo di questa rimasterizzazione che sa di remake.

"È stato bello ma come ogni altro progetto videoludico ci sono stati alti e bassi", queste le sue parole. "Tecnicamente parlando, la sfida più grande è stata mantenere i 60 frame al secondo".

"Mantenere tutti quegli effetti visivi e d'illuminazione con i 60fps... cioè, il gioco ha un aspetto bellissimo quando gira a 60fps".

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