Tomonobu Itagaki continua a darci informazioni sul suo Devil's Third fornendoci questa volta un dettaglio della lavorazione del gioco.

Pare infatti che il team di Valhalla Games abbia dovuto adattare di persona l'Unreal Engine 3 per Wii U, utilizzando il codice sorgente ufficiale fornitogli da Unreal.

Itagaki ha poi scherzato sul fatto che avrebbe potuto valutare di vendere la sua versione del codice a chi fosse stato interessato.

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