Il produttore esecutivo Ryan Cooper di Turn 10 ha commentato lo stato dei lavori sulle DirectX 12, l'ultima libreria grafica in lavorazione presso Microsoft, che non saranno incluse in Forza Motorsport 6.

"Siamo molto eccitati riguardo alle DirectX 12 e penso ci sarà tanto potenziale da sfruttare con loro. Comunque, non stiamo utilizzando le DX12 in Forza Motorsport 6 per Xbox One", ha spiegato Cooper in un'intervista concessa a GamingBolt.

"Cerchiamo sempre nuovi modi per andare oltre il limite. Prendete il nostro engine Forza Tech, ad esempio: è un engine che è stato in sviluppo per oltre dieci anni e con ogni versione del gioco abbiamo sempre provato ad andare oltre i limiti tecnologici di ciò che quell'engine può fare".

"Con l'aggiunta delle corse di notte e con la pioggia, e l'abilità di presentare il tutto ai giocatori a 1080p/60fps è un traguardo tecnico di cui siamo fieri".

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