Adrian Chmielarz, capo di The Astronauts, ha commentato le reazioni della stampa e degli utenti sul frame rate di The Vanishing of Ethan Carter per PS4.
Su Twitter Chmielarz ha consigliato agli sviluppatori indipendenti di non pubblicare i propri titoli con frame rate sbloccato, oppure di far scegliere all’utente se desidera avere un limite di frame o meno.
#Protip for console indies: do not launch with unlocked framerate. Lock at 30/60 fps or make locked(default)/unlocked as an option.
— Adrian Chmielarz (@adrianchm) July 17, 2015
Chimielarz e il suo team hanno pubblicato Vanishing of Ethan Carter su PS4 senza nessun blocco e molti utenti hanno lamentato dei cali di frame rate. Da questa esperienza, Chmielarz consiglia dunque di bloccare il frame rate del proprio titolo.
We unlocked the fps on Ethan #PS4 and some press reports "framerate issues" just because the game is 1080p 30-60 fps and in-between.
— Adrian Chmielarz (@adrianchm) July 17, 2015
Chimielarz e il suo team hanno pubblicato Vanishing of Ethan Carter su PS4 senza nessun blocco e molti utenti hanno lamentato dei cali di frame rate. Dopo questa esperienza, Chmielarz tornerebbe dunque indietro per bloccare il frame rate del proprio titolo.
[header_banner]Had we locked at 1080p 30fps, people would just get your standard console game and no one would notice any "issues". So #lock!
— Adrian Chmielarz (@adrianchm) July 17, 2015