Lo sviluppatore Garth DeAngelis di Firaxis ha parlato di XCom 2 e del fatto che nella timeline del titolo lo spin-off XCom: Enemy Within non ha mai avuto luogo.

DeAngelis spiega che in XCom 2 il giocatore perde il controllo della Terra durante il primo terzo del gioco, e che quindi dovremo scordarci tutte le super armi fantascientifiche e i super soldati visti in XCom: Enemy Within.

Lo sviluppatore dichiara inoltre che nel nuovo titolo in sviluppo troveremo delle dinamiche completamente inedite per la serie, come per esempio la possibilità di raccogliere armi nemiche e riuscendo a portarle alla base fare diverse cose interessanti con esse.

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