I principali report vogliono le RAM DDR3 in possesso in una latenza CAS (Column Access Strobe) più bassa rispetto alle GDDR5 adottate da PlayStation 4.

La latenza CAS altro non è che il parametro che regola il ritardo nell'accesso a una determinata porzione della memoria RAM.

Stando a Michal Stepien di Jujubee Games Studio (Kursk), comunque, questo "non è un problema".

"Penso che la latenza non sia un problema. Il chip della PS4 è piuttosto interessante e, poiché CPU e GPU sono in realtà un solo chip, le performance non ne risentono", ha spiegato Stepien.

"Sembra che le DDR3 abbiano una migliore latenza CAS ma è davvero difficile dirlo e anche l'ampiezza della banda gioca un ruolo, quindi penso che persino i programmatori possano avere opinioni diverse".

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