Pieces Interactive, team dietro la creazione di Magicka 2, in un'intervista a World Factory ha parlato di Windows 10 e DirectX 12 ma non solo, anche delle OpenGL Vulkan.

Parlando delle nuove DirectX, gli sviluppatori si sono accodati a quello che sembra ormai essere un parere unanime, ovvero che porteranno grossi benefici in termini di prestazioni rispetto alle precedenti DX 11, e che quando arriveranno assieme a Windows 10 sarà un grande passo avanti.

Gli sviluppatori però si sono detti letteralmente impazienti di vedere all'opera le nuove OpenGL Vulkan, che secondo loro potranno addirittura fare meglio delle concorrenti del colosso di Redmond.

La società ha poi spiegato che per il momento stanno solo sperimentando con l'API delle nuove Vulkan, ma che sosterranno le OpenGL fino alla fine.

Ovviamente Pieces Interactive ha una certa dimestichezza sul lavoro con le API (Interfaccia di Programmazione di un'Applicazione, in Italiano) delle DirectX 11 e 12 anche se ancora non ha lavorato su Xbox One.

Infine, gli sviluppatori, hanno dichiarato che esiste la possibilità di vedere Magicka 2 anche sulla console Microsoft, ma che ancora non c'è nulla di scritto.

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