Patrice Désilets, creatore della serie Assassin's Creed, ha svelato alcuni nuovi dettagli su Ancestors: The Humankind Odyssey, il primo progetto di Panache Digital Games.

In particolare, Désilets ha descritto la "struttura episodica" dell'action in terza persona:

"Vogliamo proporvi la miglior esperienza con un approccio progressivo. L'esperienza narrativa sarà più corta all'inizio perché non abbiamo le stesse capacità produttive dei grandi studi di sviluppo. Siamo una software house indie!

Ma mentre la componente narrativa viene completata potrete giocare Ancestors con il vostro personaggio in un mondo aperto e persistente. È difficile per me spiegarvi il tutto senza mostrarvi l'elemento segreto.

Vorrei solo precisare che non puntiamo alla struttura episodica che è sul mercato in questo momento. Forse progressione periodica è una descrizione migliore per il nostro titolo?Conieremo il termine migliore nei prossimi mesi".

Il game designer ha poi rimandato l'appuntamento all'E3 2015, fiera dove Ancestors: The Humankind Odyssey sarà mostrato in modo più esaustivo. Che ve ne pare?

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