Come anticipato qualche giorno fa, Visceral Games si è basata sul feedback della community per modificare alcuni elementi di Battlefield Hardline: vediamoli in questa news.

La versione di prova è stata giocata da ben 7 milioni di utenti: grazie al parere degli utenti, la software house insieme a EA ha modificato alcuni aspetti del gioco, per rendere il prossimo capitolo della saga su misura per la community.

Poco più in basso trovate il changelog delle modifiche apportate alle armi (rateo di fuoco, rinculo, precisione, range) , al bilanciamento delle classi (equipaggiamento dei poliziotti e dei ladri) e al titolo (costo degli elementi in game, progressi, hacking)

Armi

  • Uccisione in un colpo ridotta per lo 870 e lo SPAS
  • Rateo di fuoco ridotto per lo 870
  • Maggiore rinculo verticale per lo 870
  • Diminuito il rinculo del RO933
  • Diminuiti i danni del Ro933
  • Aumentato il rinculo verticale M16A3 and M416
  • Aumentata la rosa del P90
  • Migliorata la precisione senza mirare degli Uzi
  • Diminuito il range delle munizioni Magnum OHK
  • Diminuito del 50% il danno delle munizioni Magnum OHK

Classi

  • I poliziotti hanno il G36C mentre i criminali il M416
  • I poliziotti hanno il M/45 mentre i criminali il UMP

Modifiche al titolo

  • Diminuita del 50% la velocità dell'aumento dei progressi del grado
  • I Battlepack costeranno di più (valuta in-game)
  • Porto d'armi aumentato a 1250 uccisioni
  • Gold camo aumentata a 1000 uccisioni

Modifiche per gli hacker

  • Diminuito il range per lo spotting e jamming del GPS
  • Tempo di Overclock diminuito per la modalità Hacker

Vi ricordiamo che Battlefield Hardline sarà disponibile a partire dal 19 marzo 2015 per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.