The Witcher 3 potrebbe non avere una risoluzione di 1080p su Xbox One e Playstation 4. Rullo di tamburi, esplosioni, morte e rabbia sul web.

Secondo gli sviluppatori di CD Projekt, infatti, una risoluzione finale non è stata ancora decisa, a causa del mancato lavoro di ottimizzazione dovuto alle tempistiche.

Ai microfoni di Gamespot Tomasz Tinc, marketing manager del team, ha infatti dichiarato: "Stiamo lavorando duramente nell'ottimizzare il gioco e nulla è scritto sulla pietra, tutto può cambiare."

Prosegue poi ribadendo la posizione di CD Projekt in merito: "I nostri programmatori rimangono ottimisti e cercheranno di spremere il più possibile la potenza di Xbox One e Playstation 4. So che molti di voi si aspettano informazioni concrete riguardanti frame rate e risoluzione, ma è semplicemente impossibile essere sicuri di questi parametri finchè il processo di ottimizzazione non è completo."

Questa recente intervista segue le dichiarazioni fatte da Jose Teixeria, artista e creatore di effetti speciali al lavoro su The Witcher 3, ad un giornalista di World's Factory durante la Gamescom 2014: egli infatti descrisse i 1080p come un traguardo assai difficile da raggiungere per le due versioni console del gioco.

The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile nel mese di Febbraio 2015 per Playstation 4, Xbox One e PC.

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