I ragazzi di PCGamer sono riusciti a ottenere una lunga intervista con Josh Sawyer di Obsidian, sviluppatore di Pillars of Eternity, che ha lavorato anche a Icewind Dale, Planescape: Torment e più di recente su Fallout New Vegas.

Pillars of Eternity, per chi non lo sapesse, è un attesissimo RPG sviluppato da Obsidian Entertainment e finanziato su Kickstarter con oltre 4 milioni di dollari, che ha l'obiettivo di riportare in auge i RPG vecchio stampo sullo stile della storica e mai dimenticata Black Isle (dalle cui ceneri è nata, appunto, la Obsidian).

Allo sviluppo del gioco stanno partecipando alcuni degli sviluppatori dei più valorosi RPG mai creati: Torment, Fallout, Baldur's Gate; parliamo, oltre a Sawyer, di Chris Avellone, Darren Monahan, Tim Cain, Feargus Urquhart.

In questo filmato di oltre 40 minuti, Sawyer fornisce maggiori dettagli sul gioco e sui personaggi disponibili, oltre a commentare il gameplay della demo giocabile con aneddoti e paragoni coi vecchi giochi basati su Infinity Engine.

Pillars of Eternity non ha ancora una data di uscita precisa, ma è atteso per fine anno / inizio 2015.