È diventata ormai una cosa imprescindibile quella di avere un gioco a 1080p e 60/30 FPS, e come consuetudine ogni sviluppatore spiega il motivo con il quale cerca di raggiungerli, ed in molti casi, di ottenerli.

Stephane Beley, il game director di The Crew, intervistato dal portale GamingBolt ha parlato circa l'esperienza del team di Ivory Tower, definendolo "un gruppo di veterani con esperienza di oltre 15 anni".

Nel corse dell'intervista elogia le caratteristiche del team "Hanno ottimizzato giochi per PS1, PS2, PS 3 ed Xbox 360, non si è trattato di qualcosa di sconosciuto; hanno beneficiato inoltre del 5% in più di potenza offerta dall'abbandono del Kinect".

The Crew è entrato in fase di closed beta su PC e raggiungerà i lidi casalinghi a partire dall'11 novembre 2014.

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