[mks_dropcap size="90" bg_color="#ffffff" txt_color="#e64946"]E[/mks_dropcap]ccoci di nuovo qui riuniti tutti insieme appassionatamente per parlare del nostro passatempo preferito. Qual'è dite? Un indizio: non è la briscola sul ghiaccio. Nello scorso numero di esordio di questa rubrica dedicata a League of Legends, che tra l'altro mi dicono vi sia piaciuta e di questo sono molto contento, abbiamo affrontato la spinosa questione della scelta del proprio personaggio in base all'assenza o meno di seni prosperosi. L'argomento di cui parleremo oggi è squisitamente tecnico, al limite dello spiegone da soap opera italiana del pomeriggio.

OCCHIO AL JUNGLER CHE ARRIVA PER GANKARE, È FEEDATO ABBESTIA!

Calma, non siamo improvvisamente tornati ad essere dei 15enni gangster che parlano con il linguaggio ggiovane. Oggi inizieremo l'emozionante cammino dedicato allo studio dei termini tecnici di League of Legends, argomento esaltante come una partita di rugby tra tartarughe stanche ma fondamentale per uscire vittoriosi dalla Landa degli Evocatori. Dopo aver letto i nostri articoli a riguardo saprete destreggiarvi al meglio tra le amene frasi che compaiono nella chat della partita, dalle perfette disquisizioni dei pro players passando per le agghiaccianti italianizzazioni di cui sopra.

Se quando vi dicono "gank" voi rispondete "salute!" e "OOM" vi sembra un mantra di meditazione, è il momento di studiare la prima parte del Glossario dei Campioni di League of Legends. Occhio che a Settembre ci sono gli esami, se non li superate il nostro Paolo Sirio viene a casa vostra a disinstallarvi il client di gioco vestito da Zio Paperone.

[mks_pullquote align="right" width="300" size="24" bg_color="#ffffff" txt_color="#e64946"]Si tratta dei famigerati rage quit o di gente che va in bagno e si addormenta sul water.[/mks_pullquote] AoE - Area of Effect, o attacco ad area.
Ace - Eliminazione Totale, ovvero quando tutti gli avversari sono morti e partono gli insulti in chat.
AD - Attack Damage, il danno fisico.
ADC o AD Carry - carry fisico. vedi "carry", non quello per cucinare. Risate grasse.
AFK - "away from keyboard". usato generalmente per indicare qualcuno che non si muove, non agisce, o non sembra controllare il proprio personaggio in alcun modo. Spesso si tratta dei famigerati rage quit o di gente che va in bagno e si addormenta sul water.
Aggro - avere "aggro" significa aver indotto un'AI ad attaccare il proprio personaggio. L'aggro della torre si ottiene avvicinandosi entro il raggio d'attacco o danneggiando un campione nemico all'interno del raggio d'attacco della torre, e si perde allontanandosi oltre il raggio d'attacco o con alcune rare abilità come l'Alpha Strike di master Yi.
AP - Ability Power, la statistica che aumenta il potere magico.
AP Mid - campione Mago che combatte nella corsia centrale.
ArP o ArPen - Armor Penentration, o penetrazione d'armatura. più alto è il valore di penetrazione dell'armatura, minore sarà l'efficacia dell'armatura avversaria contro i propri attacchi fisici.
AS - Attack Speed, o velocità d'attacco. Il numero di attacchi al secondo effettuati dal proprio campione. Questa statistica ha un massimale di 2,5.
Assassino - Il ruolo dell'assassino è quello di balzare o infiltrarsi oltre i tank nemici e bersagliare i nemici più fragili, eliminandoli rapidamente. Generalmente un assassino tende a non avere la capacità di restare nel combattimento a lungo, oltre alla grande abilità di far salire i nervi anche al più rilassato dei giocatori.
Atmogs - combinazione di Armatura di Warmog + Impalatore di Atma (l'alta vita data da Warmog rende molto efficace la passiva di Atma, creando una buona sinergia di attacco/difesa).

B - Back, o ritirata. Usato per intendere il ritorno in base, per curarsi o comprare nuovo equipaggiamento o andare in bagno.
Bait – Esca. Qualcuno che, magari a bassa vita, si espone nel tentativo di provocare un attacco (generalmente con buone probabilità di sopravvivere al tentativo). Gli alleati sono generalmente pronti a colpire chi attacca l'esca, quando non ci sono dei codardi in squadra.
Ban - In partite classificate o Draft Pick è consentito ad ogni team vietare (ban) tre personaggi da quella partita. Può anche indicare una sospensione di un giocatore da parte di Riot Games per infrazione alle regole. E' possibile segnalare un giocatore per comportamento scorretto alla fine di ogni partita cliccando il punto esclamativo a fianco al loro nome.
Baron/Baron Nashor - Il colossale verme violaceo situato sulla parte alta del fiume nella Landa degli Evocatori. Indica anche il corrispondente bonus ottenuto eliminandolo (+40AD, +40AP, rigenerazione aumentata di vita e mana, 300 gold a ciascun membro del team)
BD - Backdoor; l'atto di attaccare una torre di sorpresa senza il supporto dei minion. È considerata una tattica generalmente molto rischiosa, ma efficace contro avversari particolarmente disorganizzati. Quasi sempre fallisce perché a farla sono giocatori dalla eccessiva stima delle proprie capacità.
BF - B.F. Sword. oggetto d'attacco considerato "base" per molti personaggi fisici.
BG - Bad game, "brutta partita". Può essere usato da un team in caso di disconnessioni o simili casi in cui il match è stato estremamente sbilanciato, per indicare che la vittoria è stata dovuta a fattori esterni e non per la differenza d'abilità. Quasi sempre è usato da qualche flamer, con puntualizzazioni varie sui mestieri delle madri degli altri giocatori. [mks_pullquote align="right" width="300" size="24" bg_color="#ffffff" txt_color="#e64946"]Quasi sempre è usato da qualche flamer, con puntualizzazioni varie sui mestieri delle madri degli altri giocatori.[/mks_pullquote] Blue - Indica il Golem Antico o il corrispondente bonus ottenuto eliminandolo.
Blue pill - vedi "B". In uso tra i vecchi giocatori.
Bot - La corsia inferiore nella Landa degli Evocatori o nella Selva Demoniaca, o il punto inferiore vicino alla propria base in Dominion. Vedi più avanti Gestione delle Corsie per la Landa degli Evocatori.
BotRK - Blade of the Ruined King (Lama del Re Caduto). Oggetto da rubavita che infligge danno in base alla vita del nemico, dotato di una potente attiva. Considerato "base" per i carry fisici.
Brb - Be right back, "torno subito". Può riferirsi alla vita reale ("vado in bagno e torno") o al game ("compro una ward, mi curo e torno").
Bruiser - Personaggio resistente, ma comunque in grado di danneggiare abbastanza l'avversario - si differenzia dal Tank per l'avere meno crowd control e più attacco. Vedi anche Offtank.
BT - Bloodthirster, o Gladio del Massacro. Oggetto da danno fisico massiccio.
Buff – Potenziamento che rende un personaggio più forte in qualche modo (es. Taric dà un "armor buff", ovvero rende più forte l'armatura di chi gli è vicino)
Build – La serie di equipaggiamenti utilizzati da un personaggio e la sinergia tra essi.
Burst - Massiccia quantità di danni in brevissimo tempo (se non addirittura colpo singolo). Anche chiamata Nuke.
Bush - Cespuglio, fratta, erba. Parte della mappa in cui è possibile nascondersi.

Aspettando di prendere a ceffoni il golem per il buff, ci si diverte tra uomini veri.
Aspettando di prendere a ceffoni il golem per il buff, ci si diverte tra uomini veri.

Care – Attenzione, cautela. Invito a giocare difensivo per un po'. La convinzione generale è che ripeterlo in continuazione sia una buona cosa da fare.
Carry - Letteralmente, "personaggio portante". Un "carry" è generalmente inteso come un personaggio che, essendo dotato di poca forza nella prime fasi della partita, dev'essere "portato avanti" dal resto del team. La maggior parte dei "carry" si basa sul raggio e velocità del loro attacco base (AD Carry) o sul'alto rendimento della statistica di Potere Magico (AP Carry). In ogni caso, tutti i carry hanno bisogno di essere supportati dai compagni per evitare di venire bersagliati immediatamente nei combattimenti. Alcuni giocatori tendono a vantarsi con frasi come "i carried the game", volendo suggerire con molta modestia che la vittoria è dovuta unicamente a loro.
CC - Crowd Control; l'insieme delle penalità al movimento e alle azioni.
CD - Cooldown, o tempo di ricarica di un'abilità
CDR - Cooldown reduction, riduzione dei tempio di ricarica.
CP – Capture Point, punto di cattura. Usato in Dominion.
Crit - Critico. Un attacco base può diventare un colpo critico, infliggendo danno addizionale.
CS - Creep Score, la quantità di minion o mostri neutrali uccisi. E' usata spesso come un indicatore di quanto gold è stato accumulato e quanto si è in vantaggio o svantaggio rispetto a un altro giocatore.
CV - Chiaroveggenza, un'abilità che consente di ottenere visione di una qualsiasi parte della mappa per alcuni secondi.

DC - Disconnesso/Disconnessione. A volte usato in senso provocatorio, dove "a volte" tende all'infinito.
Debuff – Penalità che rende il personaggio più debole in qualche modo.
Def - Defend, o difendi/difendete/difendiamo.
Deny - Negare. Indica l'atto di sottrarre qualcosa al nemico (mostri neutrali, buff, obiettivi).
Dive - letteralmente, "tuffo" o "tuffarsi". È l'atto di attaccare un nemico sotto la sua torre, generalmente un attacco di breve durata e che richiede coordinazione e tempismo, o si rischia di fallire e venire uccisi. Ovviamente se il genio in questione muore, pensate che ammetterà i suoi errori?
DPS - Damage per Second, il danno medio che si riesce ad infliggere in un secondo di combattimento.
Drag/Dragon/Drake - Drago. Il drago che si trova nella parte inferiore del fiume della Landa degli Evocatori. Conferisce denaro a ciascun membro del team che lo elimina, ed è considerato un obiettivo molto importante.
Duo lane - Corsia con due giocatori.
Durable/Durability – Resistente/Resistenza. Un personaggio dotato di molta vita o resistenza fisica/magica, e pertanto difficile da uccidere.

Elo – il sistema di rating nascosto che gestisce il bilanciamento delle partite di League of Legends.
Exchange - "Scambio". In una partita classificata o Draft Pick, è possibile scambiare il proprio personaggio con qualcun altro per consentire più libertà strategica nella scelta.

[mks_pullquote align="right" width="300" size="24" bg_color="#ffffff" txt_color="#e64946"]Molto pericoloso e spesso fonte di grandi insulti.[/mks_pullquote]Facecheck – "controllare di faccia". Entrare in un cespuglio per controllare se ci sia qualcuno nascosto senza usare ward, CV, abilità o simili. Molto pericoloso e spesso fonte di grandi insulti.
Faceroll - l'atto di rotolare la faccia sulla tastiera per premere tasti a caso. Sebbene non particolarmente pratico, è una buona metafora per indicare un giocatore talmente avvantaggiato che può permettersi di usare abilità a caso e comunque vincere lo scontro.
Farm – L'atto di uccidere minion per ottenere oro. La quantità di oro ricavata dall'uccisione del minion.
FB – First blood, o Primo Sangue. La prima uccisione della partita conferisce 400g invece dei normali 300.
Feed – letteralmente, "nutrire". Indica l'atto di morire ripetutamente contro uno stesso campione o più campioni, fornendogli una grande quantità di oro ed esperienza.
FM - Frozen Mallet, o Martello Ghiacciato; Oggetto difensivo che rallenta notevolmente i nemici colpiti da attacchi base.
Focus – Concentrare l'attacco su un particolare nemico.
FotM - Flavour of the Month, Moda del Momento. un personaggio (o una strategia) particolarmente popolare al momento.
Fratmas - combinazione di Martello Ghiacciato + Impalatore di Atma (l'alta vita data dal Martello rende molto efficace la passiva di Atma, creando una buona sinergia di attacco/difesa).
Freeze/Frozen - Congelata. Una lane congelata è una lane in cui la torre più esterna è stata abbattuta e i minion combattono vicini alla torre intermedia nemica.
FTW - For the Win. Può essere usato per indicare una strategia vincente o qualcosa che ha contribuito notevolmente alla vittoria o ironicamente per indicare il contrario.

Abbandonando le emozioni negative e giocando bene si ottengono dei riconoscimenti.
Abbandonando le emozioni negative e giocando bene si ottengono dei riconoscimenti.

GA - Guardian Angel, Angelo Custode.
Gank – "agguato". Un attacco a sorpresa con lo scopo di sfruttare il vantaggio numerico per uccidere, o portare in svantaggio un avversario.
GG – Good game, bella partita. Un classico segno di rispetto tra giocatori a fine partita, paragonabile a una stretta di mano. Quando succede è gratificante, ma stiamo pur sempre parlando di League of Legends.
GG easy - insulto generico ("non mi sono nemmeno impegnato"). Considerato molto irrispettoso, è capitato che fosse causa di ban.
GJ – Good job, "buon lavoro". Complimento generico.
GL – Good luck, "buona fortuna". Augurio generico, si usa ad inizio partita.
Golem - Mostri neutrali dall'aspetto di colossi di pietra, possono essere "i due golem" o il "golem antico".
GP - Gangplank, uno dei campioni di League of Legends.
GP5 - Gold per five, o oro per 5 secondi.

Harass – "infastidire". L'atto di colpire ripetutamente, o scambiare colpi con, il proprio diretto avversario. Lo scopo è di costringere l'avversario a ritirarsi, o alternativamente portarlo a bassa vita così da poterlo eliminare con un attacco ben piazzato.
HF – Have fun, divertitevi. Vedi GL.
Hold - "Reggi". Significa generalmente chiedere a qualcuno di difendere la torre mentre tornate in base a curarvi. Spesso nessuno vi da retta e succedono danni irreparabili.
HP5 - Rigenerazione della vita (ogni 5 secondi).
Hug - vedi tower hug.

[mks_pullquote align="right" width="300" size="24" bg_color="#ffffff" txt_color="#e64946"]Mossa ad alto tasso tecnico: si narra che siano partite querele e azioni violente da parte dei giocatori che l'hanno subita.[/mks_pullquote]Idd - Indeed, Infatti.
IE = Infinity Edge o Gladio dell'Infinito, oggetto da danno critico massiccio.
Inc - Incoming, in arrivo.
Imba - Imbalanced, sbilanciato, troppo forte.
Initiate – l'atto di ingaggiare il combattimento, generalmente fatto da personaggi resistenti che possono incassare i primi colpi.
Innate – La 5° abilità del personaggio, a volte chiamata passiva.
Invade/Invasion - Infiltrarsi nella giungla avversaria prima della generazione dei minion, con lo scopo di ostacolare la giungla nemica. Se fatto più avanti viene chiamato Counter Jungling (vedi sopra). Anche in questo caso il risultato può essere grande gioia o grande dolore.
IP (vedi anche PI) – Influence Points o Punti Influenza, punti guadagnati giocando partite di League of Legends che si possono utilizzare per sbloccare personaggi, rune o altri extra.

Juke – Indurre qualcuno a muoversi nella direzione sbagliata durante un inseguimento, per esempio diventando invisibile o infilandosi in un cespuglio, o sfruttando abilità di movimento. Mossa ad alto tasso tecnico: si narra che siano partite querele e azioni violente da parte dei giocatori che l'anno subita.
Jungle – il termine di Giungla si riferisce a qualsiasi parte della mappa che non sia una corsia o la base. Vi si trovano mostri neutrali in grado di conferire oro, esperienza e potenziamenti. Non c'è giungla in Dominion.
Jungler - Il giocatore che prende livelli e oro dalla giungla e si occupa di tenere sotto controllo gli obiettivi. Vedi Gestione delle Corsie.

Per oggi è suonata la campanella e la lezione è finita. Non correte per i corridoi mi raccomando.

Fate pratica giocando a League of Legends sfoderando alcuni di questi termini e studiate intensamente, ci rivediamo al prossimo appuntamento con Mid or Feed!