Dopo il trailer di annuncio in quel di Los Angeles del 2012, Watch Dogs ha subito un pesante downgrade grafico negli anni a successivi di cui le cause non sono ancora chiare.

Recentemente un utente del portale Guru3d analizzando e rivedendo il codice XML del titolo ha aggiunto tutti quegli effetti che erano stati eliminati dalla build finale, donando al titolo l'aspetto che gli utenti auspicavano.

L'autore della mod, TheWorse, ha anche rilasciato la lista delle correzioni apportate al progetto:

  • Changes to the default fog values
  • Enabled bokeh DOF for the main cameras
  • Stuttering Improvements
  • E3 2012 Bloom
  • Performance Improvements
  • Enabled Headlight Shadows
  • LoD Changes
  • Reflection changes
  • Added 3 new cameras to the game(closer, normal, further)
  • Rain changes(High quality rain drops, properly reacting to light, etc)
  • LensFlares(WIP)
  • Lighting changes(TESTING AND WIP)
  • Civilians density changes