Torniamo a parlare di resolution gate, oggi è la volta di Fable Legends, esclusiva Microsoft in sviluppo presso Lionhead Studios.

Dopo il video di gameplay mostrato durante la conferenza all'E3 2014, oggi arrivano notizie in merito alla risoluzione nativa del titolo.

Geoff Smit, intervistato ai microfoni di GamingBolt, ha dichiarato che attualmente la risoluzione con cui gira Fable Legends è inferiore ai 1080p, ma ha un refresh rate stabile sui 30fps. I lavori sono però ancora lontani dal completamento e la risoluzione Full HD rimane comunque un obiettivo da raggiungere:

"Attualmente non ci stiamo focalizzando sulla risoluzione, ma stiamo cercando di creare un'esperienza di gioco meravigliosa; un'esperienza che sia magnifica da guardare e da giocare.

Il titolo gira a 30fps e calza perfettamente con il gameplay che abbiamo creato. Quello è lo stato attuale del gioco, e non mi sento di commentare quello che sarà al momento della release".

Ricordiamo comunque che i nuovi SDK di Microsoft sono stati spediti a giugno alle software house, e che con molta probabilità grazie a questi i develpoer potranno raggiungere la tanto agognata risoluzione 1080p.

[youtube]http://youtu.be/kdMa22YETb4[/youtube]