FedeBLive ·

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  • Rumor Control: 1080p, AC Unity e Call of Duty: AW - TMAG.it

    credo che la verità sia nel mezzo riguardo a FH2, è un ottimo gioco, arcade, putroppo per buona parte dei giocatori di FM5 e capitoli precedenti questo è il problema principale, essere arcade,è probabile che non lo vedano di buon occhio per partito preso, anche se poi il gioco è godibile anche per un non amante del arcade (sono tra questi, non avrei mai pensato di potermi divertire con un titolo come questo finche non ci ho giocato), non essendolo eccessivamente finche si resta su strada alfaltata o sterrata, ma uno che predilige il racing simulativo appena entra in un vigneto a 200km/h con una aventador in una delle gare cross country travolgendo tutto, si alza estrae il disco e lo lancia dalla finestra..
    MadTheo096Mad10082xjan8Eikpard
  • Nuova conferma di Konami: la serie Metal Gear Solid non finirà con The Phantom Pain

    metal gear slot machine edition
    TecnoGameralessio_sgherriKinoDeadEikpard
  • Phil Spencer annuncia una partnership tra Xbox One e Oculus Rift

    è il momento di passare a una copia regolare di windows :sisi:
    Nc_PablitoMadTheo096Fenix
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy nel nuovo video di Digital Foundry: 30 fps fissi, niente 60 fps

    in un gioco in cui conta la reattività e la precisione di controllo i 60fps dovrebbero essere un obbligo
    Goldfinger93Capitan_VizziDragobelloAlexeyWitt
  • Tom Clancy's The Division: la versione Xbox One utilizza una risoluzione dinamica

    "L’analisi effettuata ha fatto emergere alcuni particolari non riscontrati dai giocatori: in alcune aree del gioco, la qualità grafica presentava alcune sfocature e non offriva lo stesso livello qualitativo rispetto ad altre zone presenti nella Beta."

    non ci sono andato tanto distante allora quando ho detto che mi sembrava a 900p per via di un po di aliasing sulla distanza.. effettivamente un cambio di res avveniva realmente.

    Fede mi dispiace per te ma non esiste che l'abbia visto, la risoluzione si abbassa per pochi frame, il gioco gira a 30 fps non potresti proprio accorgertene

    avrò l'occhio bionico che ti devo dire ;)
    TecnoGamerNc_Pablito
  • GameStop: sono iniziati i pre-order di Project Scorpio, il prezzo? 10 mila euro

    ne ho prese due non si sa mai dovessi finire i sottobicchieri
    TecnoGamerChry
  • Xbox One X: gli Insider possono scaricare già da oggi l'update per il 4K dei giochi

    ottima cosa, se sarà presto disoponibile per tutti anche chi non ha grandi connessioni e ha in programma di passare ad X può portarsi avanti con la mole enorme di roba che ci sarà da scaricare
    WittDragobello
  • Star Wars Battlefront II, EA risponde alla polemica delle microtransazioni

    Il problema è che c'è chi spende soldi e loro ci marciano.
    Ricordo che qualche anno fa, su un gioco mobile, mi sono trovato con gente che spendeva soldi per agevolare la vittoria, e il titolo faceva cagare. Me ne sono andato subito.
    Se però le microtransazioni valgono solo per skin, armi che sono sbloccabili giocando e altro che non cambia l'equilibrio del gioco, beh, per me ci possono stare.


    quoto.. tra l'altro se con i soldi che guadagnano dalla gente che si compra roba sbloccabile in game fanno nuove mappe e armi per mantenere vivo il gioco nel tempo, un po come fanno Halo 5 ed altri, a me va piu che bene che siano presenti in game


    Sai cosa? Forse le peggiori sono quelle che riguardano le casse, dove uno compra con la speranza di beccare qualcosa di buono, ma ti dirò quella che ha me, personalmente, ha dato più fastidio: in fallout shelter, free-to-play per carità, c'è un obiettivo in cui devi trovare 20 personaggi leggendari. Ora, io giocondo un bel po' ne ho trovati solo 5. Mi scoccia perché era l'ultimo obiettivo e l'avrei millato, ma ho lasciato perdere quando ho capito che se compravo i cestini per il pranzo, era più facile (e non sicuro) beccarli. Letto su internet e constatato viste le ore di gioco. Vuoi l'obiettivo? Paga. No grazie.
    ah si se sono fatti in quel modo sono fastidiosi. Anche in bf c'è un sistema a casse per le skin, ma essendo skin puoi farne anche a meno, se fossero armi già sarebbe tutto un altro discorso, e un pg leggendario lo comparerei piu a un arma che a una skin, in quel modo li si sono invasive e ti costringono a spendere
    Witt
  • Quantum break vs uncharted 4, quale titolo vi ha impressionato di piú?

    Uncharted 4 mi piacerebbe provarlo, non avendo una ps4 dovrà aspettare, Quantum break l'ho giocato su PC, tralasciando l'ottimizzazione scandalosa, il gioco in se mi è piaciuto, come storia se non si vanno a leggere bene tutti i vari documenti che si trovano in giro certe sfumature della trama passano facilmente inosservate e potrebbe sembrare meno articolata rispetto a quello che realmente è, lato gameplay decisamente divertente, la combinazione con la serie non mi è dispiaciuta, uniche pecche che mi fanno abbassare il mio personale voto sul gioco è la longevità. Una run basta per un completamento 100%, e poi una seconda per vedere con le altre scelte disponibili come varia il gioco, questo è quello che ho fatto io, ma questa è una critica che probabilmente viene se il gioco ti sta piacendo e vorresti non sia finito, la seconda cosa a non essermi piaciuta è stato il grado di difficoltà, si è un po troppo presi per mano per i miei gusti, e scontri realmente difficili non è che ce ne siano una volta imparato a padroneggiare i poteri, sopratutto nella seconda run si sa già bene o male cosa si dovrà affrontare la difficoltà diventa particolarmente bassa.
    Il mio voto finale per Quantum Break è 7.5
  • Mass Effect Andromeda è Dragon Age: Inquisition nello spazio - recensione

    Tecno, ma guarda che il frostbite è arrivato alla versione 3, sono stati introdotti nuovi aggiornamenti, mica stanno lavorando sul motore di gioco della passata generazione


    poi la versione 3 e quella della old gen cmq,ma ha avuto molti aggiornamenti a migliorarlo


    Su vecchia gen era frostbite 2, il 3 è già un engine più recente, che poi siamo sempre al solito discorso, i problemi sto engine li ha solo sulle console su pc è uno degli engine più scalabili che ci siano capace di girare anche su macchine non proprio all'ultimo grido, pc che però pur essendo poco potenti montano cpu superiori a quelle delle console, credo che bisogna andare a prendere un pc del 2004 per trovare una cpu paragonabile a quelle che montano One e ps4.

    Tecno, ma guarda che il frostbite è arrivato alla versione 3, sono stati introdotti nuovi aggiornamenti, mica stanno lavorando sul motore di gioco della passata generazione


    nonostante gli aggiornamenti resta cmq un bidone di engine il 4 sarà meglio


    Ekipard non è un bidone l'engine ma sono dei bidoni le attuali console, come dicevo prima puoi fare tutte le modifiche all'engine che vuoi ma se vuoi alto numero di giocatori e distruttibilità ti serve della cpu, cpu che le attuali console non hanno.

    Spero vivamente che Microsoft con scorpio monti una cpu in grado di stare dietro alla gpu o avremo gli stessi problemi, a meno che non vogliano fare Screenshot Simulator allora va benissimo avere 6 teraflop di gpu e poi una cpu da tablet, ti escono sicuramente delle bellissime foto


    il frost ite 3 vi era già su mass effect 2 per ps3, come motore è mal ottimizzato perfetto per pc dove la non ottimizzazione è di casa per le console ci vuole l'ottimizzazione possono avere anche 10 tf...
    Mi sa che hai le idee un po confuse Ekipard, mass effect 2 girava su unreal engine 3 cosi come il primo ed il terzo capitolo... no diciamo cazzate su su
    Tecno, ma guarda che il frostbite è arrivato alla versione 3, sono stati introdotti nuovi aggiornamenti, mica stanno lavorando sul motore di gioco della passata generazione


    poi la versione 3 e quella della old gen cmq,ma ha avuto molti aggiornamenti a migliorarlo


    Su vecchia gen era frostbite 2, il 3 è già un engine più recente, che poi siamo sempre al solito discorso, i problemi sto engine li ha solo sulle console su pc è uno degli engine più scalabili che ci siano capace di girare anche su macchine non proprio all'ultimo grido, pc che però pur essendo poco potenti montano cpu superiori a quelle delle console, credo che bisogna andare a prendere un pc del 2004 per trovare una cpu paragonabile a quelle che montano One e ps4.

    Tecno, ma guarda che il frostbite è arrivato alla versione 3, sono stati introdotti nuovi aggiornamenti, mica stanno lavorando sul motore di gioco della passata generazione


    nonostante gli aggiornamenti resta cmq un bidone di engine il 4 sarà meglio


    Ekipard non è un bidone l'engine ma sono dei bidoni le attuali console, come dicevo prima puoi fare tutte le modifiche all'engine che vuoi ma se vuoi alto numero di giocatori e distruttibilità ti serve della cpu, cpu che le attuali console non hanno.

    Spero vivamente che Microsoft con scorpio monti una cpu in grado di stare dietro alla gpu o avremo gli stessi problemi, a meno che non vogliano fare Screenshot Simulator allora va benissimo avere 6 teraflop di gpu e poi una cpu da tablet, ti escono sicuramente delle bellissime foto


    il 3 è oldgen,c era anche solo su bf4 che e un gioco old gen
    Bf4 per old gen è una versione castrata della versione per current gen, mappe quasi totalmente spoglie di qualsiasi elemento distuttibile, tipo tavolini etc nella zona bar del grattacielo di siege of shangai tanto per fare un esempio, numero di bandiere ridotte e numero di giocatori dimezzato, texture praticamente inesistenti, posso continuare finchè vuoi a citarti le differenze tra le due versioni del gioco.

    Mi sembra che qui stiate parlando tanto per sentito dire, toglietemi una curiosità quante ore avete sui suddetti giochi?
    TecnoGamer