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    PewDiePie grazie alla sua grande influenza costringe Electronic Arts a pubblicare nuove copie di Skate 3, cosa significa questo per l'industria?

    · Di Alessandro Adinolfi

  • La differenza tra remastered e porting

    Metro: Redux è arrivato sui nostri scaffali e cogliamo l'occasione per fare due chiacchiere su una delle maggiori tendenze del mercato videoludico.

    · Di Alessandro Adinolfi

  • Le uscite del mese: settembre

    Comincia settembre, il primo mese pieno zeppo di uscite interessanti che ci accompagneranno fino alla fine dell'anno. Cosa acquisterete questo mese?

    · Di Videogamer Italia

  • Giorni di un futuro passato di Nintendo

    Dov'è finita la Nintendo Difference? Non lo so, o meglio un'idea ce l'ho di dove potrebbe essere andata, ma non voglio essere volgare...

    · Di Valentino Cinefra

  • Devolver Digital @ Gamescom: non solo Hotline Miami 2

    A Colonia su un prato verde per provare tutte le perle di Devolver Digital: Hotline Miami 2, The Talos Principle, Titan Souls e Not a Hero.

    · Di Videogamer Italia

  • Quando le lucertole si infilano nella PlayStation

    Lizard Squad ha scosso i server di molte aziende con i suoi attacchi. Ma cosa nascondono questi interventi degli hacker e cosa significano per gli utenti?

    · Di Valentino Cinefra

  • Unreal Engine 4: il fotorealismo della next-gen

    Unreal Engine 4, la nuova versione del motore grafico di Epic Games, è ormai realtà. Scopriamone insieme tutti i dettagli e le caratteristiche.

    · Di Andrea Brandi

  • Elite: Dangerous, intervista a David Braben

    Alla Gamescom 2014 abbiamo intervistato David Braben, leggenda del gaming spaziale al lavoro su Elite: Dangerous, uno dei fiori all'occhiello di Oculus Rift.

    · Di Paolo Sirio

  • Un capro espiatorio perfetto per ogni evenienza

    Il medium videoludico merita di meglio: la cattiva informazione nasce dall'ignoranza manifesta o dalla costante ricerca di un capro espiatorio?

    · Di Matteo Marzorati

  • I videogiocatori sono violenti

    C'entra poco l'eSport, c'entra poco la deriva sociologica che sta annientando decine di migliaia di vite a suon di ore buttate davanti a MMO scadenti. Ecco perché siete violenti e forse non lo sapete neppure.

    · Di Paolo Sirio

  • The Witcher 3: Wild Hunt, intervista a Stan Just

    Dopo aver visto la presentazione a porte chiuse della Gamescom, abbiamo intervistato Stan Just, producer di The Witcher 3: Wild Hunt. Ecco cosa ne è venuto fuori.

    · Di Paolo Sirio

  • Il Diavolo si annida nei frame per secondo

    Diablo III: Ultimate Evil Edition è stato accompagnato da alcune polemiche rivolte a Microsoft per la versione Xbox One. Il nostro pensiero al riguardo.

    · Di Valentino Cinefra

  • Silent Hills, P.T. e il "tocco" di Kojima

    Sbollita la foga da Silent Hills, abbiamo riflettuto sull'operazione dietro P.T., il teaser interattivo del nuovo progetto di Kojima e Del Toro.

    · Di Valentino Cinefra

  • La next-gen delle OpenGL

    Per adesso possiamo solo immaginare gli scenari futuri e domandarci: come si comporterà AMD con Mantle? Riuscirà OpenGL NG ad eguagliare, se non superare, le prestazioni delle DirectX 12?

    · Di Andrea Brandi

  • Electronic Arts @ Gamescom 2014, impressioni a caldo

    Electronic Arts ha avuto la sua fetta di popolarità alla Gamescom, com'è andata la sua conferenza?

    · Di Valentino Cinefra