Nell'ambito del D23 Expo tenutosi ad Anaheim in California, Square Enix ha rivelato per la prima volta una finestra di lancio ufficiale per Kingdom Hearts III, previsto per il 2018 per Xbox One e PC.
Il gioco, che arriverà quindi 5 anni dopo essere stato annunciato all'E3 2013, ha vissuto evidentemente uno sviluppo travagliato, e Dual Shockers ha avuto la possibilità di porre alcune domande sull'argomento a Tetsuya Nomura, il director di Kingdom Hearts III.
Fin dall'inizio, secondo quanto afferma Nomura, il team aveva le idee chiare per quanto riguarda il tempo necessario allo sviluppo del gioco. La software house aveva stilato un piano dei lavori, che però è stato influenzato da alcune decisioni della compagnia come quella di cambiare il motore di gioco.
Questi cambiamenti hanno posticipato la finestra di lancio, anche se il tempo necessario per sviluppare questo terzo capitolo è rimasto lo stesso. Ecco perché secondo Nomura il team ha lavorato secondo i piani prestabiliti.
Nomura ha dichiarato inoltre di essere rimasto ferito dalle voci che affermavano che il director si stesse prendendo troppo tempo per sviluppare il titolo. Dopo un anno di lavori, la scelta di cambiare il motore di gioco da uno di proprietà all'Unreal Engine 4 non è stata una scelta che ha preso di persona, e non è stata necessaria per risolvere delle difficoltà in sede di sviluppo. È la compagnia che ha dovuto prendere questa inevitabile decisione.
I ritardi sulla tabella di marcia sono stati causati anche dalle limitate disponibilità di personale di Square Enix. Il director ha dichiarato come l'azienda fosse al corrente della necessità del team di usufruire di personale aggiuntivo per alcune fasi dello sviluppo. A causa dei numerosi progetti che la software house segue, Nomura ha dovuto accontentarsi delle disponibilità concesse dalla compagnia, e questo ha contribuito a posticipare ulteriormente la finestra di lancio.
In ogni caso, ora abbiamo una finestra di lancio ufficiale per Kingdom Hearts III, da quanto tempo aspettavate questo momento?