ARMI

Assassin’s Creed Syndicate mette a disposizione del giocatore un enorme quantità di armi, sparse per 5 tipi differenti: Bastone Animato, Tirapugni, Coltelli Kukri, Armi da Fuoco e Guanti da Sfida. In questa guida scoprirete come sbloccare tutti gli “strumenti di morte” del nuovo capitolo di Ubisoft.

Bastone Animato

  • Bastone Animato da Iniziato
    Livello: 1 – Danno: 2 – Arma iniziale di Evie
  • Bastone Animato Nobile
    Livello: 2 – Danno: 2/3 – Acquistabile per £2.500
  • Bastone Animato Indiano
    Livello: 3 – Danno: 3/5 – Ricompensa uPlay
  • Bastone Animato Da Adepto
    Livello: 4 – Danno: 3/4 - Conquista Whitechapel
  • Bastone Animato Maya
    Livello: 4 – Danno 4/5 – Completate le Gangwar di Whitechape, infine createla con £1250 e 60 metalli
  • Bastone Animato della Dea
    Livello: 4 – Danno 4/5 – Raggiungete il Livello 1 Fedeltà con Robert Topping
  • Bastone Animato di Sir Lemay
    Livello: 5 – Danno 5/6 – Completate la Sequenza 6, Ricerca e Sviluppo
  • Bastone Animato di Charles Dickens
    Livello: 5 – Danno 5/6 – Completa le Memorie di Charles Dickens
  • Bastone Animato del Leone Dorato
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Completa la Sequenza 6, un Caso d’Identità, poi acquistatela per £3.500
  • Bastone Animato di Lord Pearson
    Livello: 6 - Danno: 6/8 – Scrigno della Stazione di Waterloo
  • Bastone Animato del Leone di Ossidiana
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Si crea con £.3000 e 120 metalli
  • Bastone Animato del Dragone di Giada
    Livello: 7 – Danno 7/9 - Raggiungete il Livello Fedeltà 2 con Robert Topping
  • Bastone Animato dei Simboli Maya
    Livello: 7 – Danno 7/9 – Completa l’Anomalia del Tempo della Prima Guerra Mondiale, L’ora più Buia
  • Bastone Animato di Giada e Avorio
    Livello: 8 – Danno 8/9 – Si crea con £4.500, 120 pelli e 40 elementi chimici
  • Bastone Animato di Luce e Buio
    Livello: 9 – Danno 9/11 – Raggiungete il Livello Fedeltà 3 con Robert Topping
  • Terrore Notturno
    Livello: 9 – Danno 9/11 – Si crea con £6.000, 160 pelli e 250 elementi chimici

Tirapugni

  • Tirapugni Da Iniziato
    Livello: 1 – Danno ½ - Arma iniziale di Jacob
  • Manette di Ferro
    Livello: 2 – Danno 2/3 – Da acquistare per £2.500
  • Potenza Corvina
    Livello: 3 – Danno 3/4 – Completa la Sequenza 4
  • Pugno Furtivo
    Livello: 3 – Danno 3/4 – Da acquistare per £.3000
  • Tirapugni d’acciaio
    Livello: 4 – Danno 4/5 – Raggiungere il Livello Fedeltà 2 con Frederick Abberline
  • Zampa d’Orso di Darbe
    Livello: 5 – Danno: 5/6 – Custodito in un forziere nella fabbrica di Gas di Southwark
  • Carezza del Gran Vecchio
    Livello: 5 – Danno: 5/6 – Da creare con £2.500 e 40 metalli
  • Punizione di Lord Jonathan
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Custodito in uno scrigno all’interno del Gentlemen Figh Club a Strand
  • Artigli del Leone
    Livello: 7 – Danno 7/9 – Da creare con £3.750 e 140 metalli
  • Spacca mascelle
    Livello: 7 – Danno: 7/9 – Custodito in uno scrigno alla Stazione di Cannon Street
  • Tirapugni della Morte
    Livello: 8 – Danno 8/10 – Custodito in uno scrigno nel tetto dell’Abbazia di Westminster
  • Amore in Rame
    Livello: 8 – Danno 8/10 – Completate la Sequenza 8
  • Tirapugni da Maestro Assassino
    Livello: 9 – Danno 9/11 – Da creare con £6.000, 160 metalli e 50 seta

Kukri

  • Kukri in Avorio
    Livello: 2 – Danno 2/3 – Completate la Sequenza 3
  • Kukri da Adepto
    Livello: 3 – Danno 3/4 – Da acquistare per £.3000
  • Kurkri con Rubino
    Livello: 4 – Danno 4/5 – Raggiungete il Livello Fedeltà 1 con Henry Green
  • Kukri di Ferro
    Livello: 4 – Danno 4/5 – Da creare con £.2000 e 80 metalli.
  • Kukri Aquila Impavida
    Livello: 5 – Danno 5/6 – Completate la Sequenza 5
  • Kukri da Guardia
    Livello: 5 – Danno 5/6 – Da acquistare per £5.000
  • Kukri di Giada
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Completa la Sequenza 6
  • Kukri con Rubino Superiore
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Raggiungi il Livello Fedeltà 2 con Henry Green
  • Kukri di Henry
    Livello: 6 – Danno 6/8 – Da creare con £.3000 e 120 metalli
  • Kukri da Assassino
    Livello: 7 – Danno 7/9 – Da creare con £3.750 e 140 metalli
  • Kukri Benedetto in Oro
    Livello: 7 – Danno 7/9 – Conquistare il Tamigi
  • Antico Kukri
    Livello: 7 – Danno 7/9 – Da acquistare per £10.000
  • Kukri da Maestro Assassino
    Livello: 8 – Danno 8/10 – Raggiungete il Livello Fedeltà 4 con Henry Green
  • Morte Seghettata
    Livello: 9 – Danno 9/11 – Raggiungere il Livello Fedeltà 4 con Ned Wynert
  • Splendore dell’Aquila
    Livello: 9 – Danno 9/11 – Da creare con £6.000, 160 metalli e 50 elementi chimici

Armi da Fuoco

Pistola Derringer:

  • Livello: 3
  • Danno: 2
  • Accuratezza: 4/6
  • Completate la Sequenza 3

Pistola tascabile:

  • Livello: 3
  • Danno: 2
  • Accuratezza: 5/7
  • Da acquistare per £3.000

Revolver Modello 1:

  • Livello: 3
  • Danno: 3
  • Accuratezza: 6/8
  • Completate la Sequenza 4

Colt Azione Singola

  • Livello: 4
  • Danno: 4
  • Accuratezza: 7/9
  • Da acquistare per £4.000

Lancaster a 4 canne

  • Livello: 4
  • Danno: 7
  • Accuratezza: 3/5
  • Completate la Sequenza 6

Revolver Bullseye

  • Livello: 4
  • Danno: 4/6
  • Accuratezza: 8/10
  • Sbloccabile grazie a un codice promozionale

Calibro .38 Doppia Azione

  • Livello: 5
  • Danno: 5
  • Accuratezza: 8/9
  • Raggiungete il Livello Fedeltà 3 con Frederick Abberline

M1877 Lightning

  • Livello: 6
  • Danno: 5
  • Accuratezza: 8/9
  • Completate la Sequenza 7

M1877 Thunderer

  • Livello: 7
  • Danno: 6
  • Accuratezza: 9/10
  • Conquistare la City di Londra

Revolver Modello 3

  • Livello: 7
  • Danno: 6
  • Accuratezza: 8/9
  • Raggiungete il Livello Fedeltà 4 con Frederick Abberline

Pistola Automatica 1868

  • Livello: 9
  • Danno: 9
  • Accuratezza: 8/10
  • Raggiungee il Livello Fedeltà 5 con Frederick Abberline

Guanti

Guanto in pelle

  • Danno: 1/2
  • Disponibile all’inizio del gioco

Guanto in pelle rinforzata

  • Danno: 2/3
  • Lo schema si trova nella Sequenza 3

Guanto rinforzato

  • Danno: 3/4
  • Llo schema si trova nella Sequenza 4, si crea con £2.500 e 100 metalli

Guanto in pelle nera

  • Danno: 4/5
  • Si sblocca tramite uPlay

Guanto Miraggio

  • Danno: 5/6
  • Lo schema si sblocca nella Sequenza 6, si crea con £4.500 e 100 metalli

Guanto Morte d’Acciaio

  • Danno: 6/8
  • Lo schema si trova nella Sequenza 7, si crea con £5.500, 120 pelli e 50 tessuti di seta

Guanto da Assassino

  • Danno: 7/9
  • Lo schema si trova nella Sequenza 8, si crea con £200, 120 metalli e 50 tessuti di seta

Stretta del Diavolo

  • Danno: 8/10
  • Lo schema si trova nella Sequenza 9, si crea con £8.500, 140 pelli e 60 tessuti di seta

Chimera

  • Danno: 9/11
  • Lo schema si trova in uno scrigno nel Vault della Banca, si crea con £9.000, 140 metalli e 60 tessuti di seta
[header_banner]